Thursday, October 21, 2010

Les premières étapes d’une nouvelle ligue

La démocracie, un principe fondamental.

Une ligue Web Sim Hockey, c’est un peu une micro société, composée de 24 personnes, qui ont des idées différentes, des personnalités différentes, des attentes différentes, des disponibilités différentes, etc.

Pour être en mesure de fonctionner en harmonie, un système efficace et juste est de mise. À l’image de notre société, ce système, c’est la démocratie. Même si elle n’est pas sans faille, elle assure que les décisions qui sont prises sont appuyées par la majorité des participants de la ligue.

Établir des bases solides pour plusieurs années.

Démarrer une ligue Web Sim Hockey est extrêmement stimulant pour les membres qui en font partie, mais encore faut-il que tout soit fait dans les règles de l’art. Notre méthodologie assure que les bases sont solides.

La première étape lors de la création d’une ligue est ce que l’on appelle le mode Élection. Cette étape est divisée en deux parties de 24 heures chacune, pour un total de 48 heures.

Première étape, soumission des candidats

Les DGs qui le souhaitent peuvent soumettre leur candidature au poste de président et au poste de comité de transactions. Ces postes, principalement celui de président, demandent un peu plus d’implication que la normale, évidemment.

Lors de cette première étape, qui est d’une durée de 24 heures, vous pouvez également suggérer un nom unique pour la ligue.

Deuxième étape, on vote!

Dès que le premier 24 heures s’est écoulé, la deuxième étape se met automatiquement en marche et vous devrez voter parmi les candidatures reçues et les choix de nom de ligue.

Cette étape est également d’une durée de 24 heures.

Règlements configurables

Lors des deux étapes mentionnées précédemment, vous pouvez en tout temps choisir vos préférences pour les différents règlements configurables de la ligue, incluant entre autres la valeur du plafond salarial, les règles sur le ballottage, les restrictions financières selon l’endettement de l’équipe, etc.

Lorsque les 48 heures sont écoulées, les résultats des votes sont affichés dans le forum privé de la ligue et les règles sont automatiquement mises en place.

Statistiques utilisées pour les attributs des joueurs

Comme vous le savez probablement déjà, nous utilisons les statistiques des joueurs de la Ligue Nationale de Hockey pour générer des attributs, qui servent à représenter la valeur d’un joueur. Ces attributs sont utilisés lors des simulations des matchs, alors que chaque jeu utilise un pourcentage variable de différents attributs. Les détails complets sur les types de jeux qui peuvent être tentés lors d’une partie et le pourcentage utilisé sont disponibles dans notre Centre Info, à la section simulateur.

Ceci dit, lors de cette même période de 48 heures, vous pouvez choisir le pourcentage des statistiques des joueurs des deux dernières saisons qui seront utilisés pour générer les attributs.

Lorsque les 48 heures sont écoulées, la moyenne des choix est utilisée pour générer les attributs. Exemple, 25% pour l’avant-dernière saison et 75% pour la dernière saison.

48 heures plus tard…

Ça y est, la table est mise, vous êtes maintenant rendu au nerf de la guerre, le repêchage universel!

Vous devrez choisir méticuleusement le marché dans lequel vous établirez votre franchise, ainsi que les 26 joueurs qui constitueront votre alignement de départ pour la première année.

Parions que cet alignement évoluera au fil des saisons!



Wednesday, September 29, 2010

Websimhockey: Qu'est-ce que c'est?

Qui sommes-nous?

Web Sim Hockey est un jeu de hockey simulé en ligne, propulsé par un puissant simulateur construit sur mesure, fournissant l’environnement parfait pour tous les gérants d’estrade.

Avec l’aide de notre communauté active, nous offrons les outils et la flexbiité que nos directeurs gérants ont besoin pour établir une franchise durable dans leurs ligues respectives.

Comprendre le hockey simulé.

Plusieurs personnes se demandent ce qu’est un simulateur de hockey. Plusieurs questions nous viennent à l’esprit quand on y pense : Est-ce en lien direct avec la LNH? Est-ce que c’est comme un pool? Devons-nous suivre les activités de la LNH pour être avoir du succès? Qui participate à des ligues de hockey simulé? Est-ce que l’on joue avec une manette de jeu? Est-ce que l’on joue seul ou avec d’autres personnes?

Comme vous pouvez voir, les questions sont infinies, mais les réponses peuvent être difficiles à trouver à moins que vous ayez déjà joué ou que vous connaissez quelqu’un qui vous en a parlé.

Nous allons essayer de répondre à quelques-unes de ces questions en y allant de quelques faits:

Fait #1: Nous reproduisons la réalité d’une ligue de hockey professionnelle.

Sans nécessairement énumérer les différentes choses que vous pourrez faire en tant que directeur général d’une équipe Web Sim Hockey, vous devez toutefois savoir que nous reproduisons la réalité d’une ligue de hockey professionnelle. Par exemple, chaque ligue peut configurer ses propres règlements, élire un président et un comité de transactions.

Les directeurs-gérants doivent s’occuper du volet financier de leur franchise, mais également des stratégies sur la glace. Certaines tâches incluent entre autre la construction et l’administration de votre aréna, les investissements dans les infrastructures de l’équipe mais aussi dans les joueurs, la gestion des contrats des entraîneurs et des joueurs, les plans de match, les alignements, stratégies, pratiques de l’entraîneur et bien plus.

Fait #2: La vraie saison LNH n’a pas d’impact sur votre ligue.

Puisqu’il s’agit de hockey simulé, la seule chose qui compte vraiment c’est les performances de votre équipe dans la ligue que vous êtes. Vous pouvez vous imaginer que la LNH a cessé d’exister et que votre ligue est maintenant sa remplaçante.

Fait #3: La valeur des joueurs est determinée par des attributs.

Quelle est la difference entre Martin St-Louis et Bobby Ryan, ou entre Roberto Luongo et Jaroslav Halak? Comme pouvons-nous saisir l’essence de ces joueurs sur la glace et la transposer dans le jeu?

Nous générons 14 attributs pour chaque joueur, alors qu’on applique nos formules complexes aux statistiques des joueurs, pour des résultats très précis. Ces attributs sont : durabilité, endurance, discipline, force, intensité, vitesse, finesse, sens du hockey, mise au jeu, lancer (bloquer un lancer pour les gardiens), passer, meneur, expérience et défensive.

Pour chaque jeu qui a lieu dans une partie simulée, il y a un pourcentage de ces attributs qui est utilisé. Ce pourcentage et les attributs qui sont utilisés pour chaque jeu varie selon le jeu qui est tenté.

Fait #4: Il s’agit d’un jeu multi-joueurs.

Il n’y a rien comme comparer votre talent avec d’autre personnes qui feront tout en leur pouvoir pour avoir la meilleure équipe. Nos ligues sont composées de 24 directeurs gérants qui compétitionnent un contre l’autre dans la même ligue, que ce soit pour le meilleur choix au repêchage disponible, pour remporter des parties ou encore pour avoir le dessus lors d’une transaction importante.

Discuter de transactions sur notre système de discussions en ligne pour finalement en arriver à une entente est très satisfaisant.

Avez-vous déjà imaginé comment il peut être difficile de signer un agent libre sans restriction? Anticiper ce que la compétition offrira et combien d’argent vous pouvez investir sur un joueur sont deux éléments importants lorsque viendra le temps de faire une offre finale aux agents libres.

Fait #5: Contrairement aux pool traditionnels, vous pouvez participer à Web Sim Hockey et commencer une ligue à n’importe quel moment durant l’année.

En effet, que ce soit en novembre, janvier ou juin, il est toujours possible de démarrer une nouvelle ligue. Puisque c’est notre engin de simulation qui s’occupe de jouer les parties, il s’agit là d’un très gros avantage.

De plus, vous aurez votre franchise à coeur et devrez prendre des décisions qui auront un impact à long terme, puisque les saisons se succèdent et ce pour plusieurs années.

C’est différent, c’est unique.

Web Sim Hockey offre une expérience qui est tout simplement plaisante et stimulante à tous les niveaux. Il y a tellement de possibilités que ce serait impossible de toutes les énumérer avec un seul billet.

Mais ultimement, ce qui compte le plus c’est que nous fournissons l’environnement parfait et les outils pour que vous puissiez être le meilleur directeur gérant de salon qui soit.

Faites comme des milliers de personnes avant vous et joignez ou créez une nouvelle ligue aujourd’hui à www.websimhockey.com.

Sunday, July 19, 2009

Choisir sa ville: Une étape cruciale!

La première étape lorsqu’on débute une ligue Websimhockey, c’est de choisir la ville où sera établie notre franchise. Ce choix aura un impact tout au long des saisons. C’est pourquoi il vaut mieux prendre une décision éclairée en prenant soin de bien évaluer les forces et faiblesses de chaque ville.

Tout d’abord, le président se chargera de générer automatiquement l’ordre de repêchage des villes via le simulateur.

Cotes des villes et leur impact sur vos finances

L’impact principal de votre ville sera au niveau financier. Voici les cotes qui caractérisent les villes ainsi que leur signification.

Pays : Aux états unis, les revenus des réseaux de télévisions, des commanditaires principaux et des commanditaires secondaires sont plus élevés qu’au Canada. Par contre, vous aurez plus de chances de voir un match être diffusé sur un réseau si votre franchise est au Canada, et la popularité de votre équipe sera normalement plus grande.

La population, la popularité du hockey et l’économie : Ces trois facteurs augmenteront les revenus des commanditaires principaux et secondaires. Vous attirerez également plus de spectateurs et vos chances d’attirer les réseaux de télévisions seront plus élevées. Vous aurez probablement plus de revenus pour vos loges.

Taxes : Un niveau de taxation élevé augmentera les dépenses de votre équipe. L’intérêt des entraîneurs et des joueurs autonomes sans compensation sera également affecté par des taxes élevées.

Coût d’achat : Le coût d’achat d’une ville est en fonction de la moyenne des caractéristiques de la ville (1 millions par point de moyenne) et s’ajoutera à votre dette totale.

Climat : Un bon climat sera certe alléchant pour les joueurs autonomes sans compensation et les entraîneurs, mais les spectateurs préfèrent aller à la plage que de regarder un sport d’hiver dans un aréna.

Vous avez maintenant toutes les informations nécessaires pour faire un choix éclairé.

Bonne sélection!

Saturday, July 18, 2009

Comment s'inscrire à une ligue Websimhockey?

Aujourd'hui nous allons expliquer comment fonctionne le processus d'inscription au simulateur Websimhockey, afin de joindre une ligue de hockey simulé.

Premièrement, vous devez déterminer quel type d'inscription vous voulez effectuer. Il y a deux types d'inscription:
  1. En tant que DG régulier pour une nouvelle ligue
    Vous pourrez profiter de l'expérience maximale de Websimhockey. Vous allez créer votre franchise de A à Z, en commençant par choisir votre ville, votre entraîneur, etc.
  2. En tant que DG remplaçant pour une ligue existante
    Vous allez remplacer un DG qui a quitté une ligue existante et ainsi, hériter de sa franchise dans son état actuel.

Si vous avez choisi d'être un DG régulier pour une nouvelle ligue, vous devrez ensuite choisir une ligue selon votre méthode de paiement. Donc, si vous désirez payez dès maintenant, vous choisirez une ligue qui se nomme PAYE_xx. Si vous envoyez un chèque, vous choisirez une ligue qui se nomme IMPAYE_xx. Sur réception de votre chèque, nous vous transférons automatiquement vers une ligue PAYE_xx.

Dès que nous avons 24 DGs qui ont effectué leur paiement, la ligue débute ses activités.

D'autre part, si vous avez choisi d'être un DG remplaçant, vous ne serez pas placé dans une ligue donc vous ne devrez pas effectuer de paiement. Vous devrez alors attendre des nouvelles de Websimhockey pour vous signifier qu'une ligue se cherche un DG remplaçant.

Exception: Les ligues privées

Si vous désirez vous inscrire avec vos amis, ou encore, que vous désirez transférer une ligue existante vers notre simulateur, vous devez nous envoyer un courriel à ligues@websimhockey.com afin que l'on créé pour vous une ligue privée.

Le statut PAYÉ et IMPAYÉ est alors ignoré et c'est la responsabilité du président de la ligue privée de s'assurer que tout le monde effectue son paiement.

Des questions?

Contactez-nous à ligues@websimhockey.com.

Sinon, inscrivez-vous dès maintenant!

Friday, July 17, 2009

Qu'est-ce que Websimhockey?

Websimhockey est la révolution tant attendue dans le merveilleux monde des ligues de hockey simulé. Du moins, c'est sur quoi on travail depuis déjà 4 ans.

Nous sommes quatre passionnés de hockey de la région de Québec qui ont mis tous leurs efforts pour offrir aux adeptes de ligues virtuelles un produit à la hauteur des attentes.

Ce qui différencie par-dessus tout WebSimHockey de tous les autres simulateurs c’est que pour la première fois, un simulateur vous permet de prendre toutes vos décisions directement sur le site Web grâce à la technologie .Net. Après chaque action, le site est instantanément mis à jour. Vous n’avez pas de logiciel à installer, de site à mettre à jour, de fichiers à transmettre ou de feuilles de calcul à remplir manuellement.

Avec WebSimHockey tout se fait simplement et rapidement en plus d’être accessible peu importe où vous êtes grâce au Web.